Logo

Tìm kiếm: Lossless Scaling

Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
641
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
588
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1228
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1363
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Lossless Scaling

Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
641
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
588
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1228
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1363
Chọn trang